Recrean Páramos de Poniente de World of Warcraft en Unreal Engine 4

Recreación del mapa es un prototipo

Recrean Páramos de Poniente de World of Warcraft en Unreal Engine 4

Recreación del mapa es un prototipo

El usuario en YouTube y entusiasta de World of Warcraft, Daniel L, recreó en el motor gráfico Unreal Engine 4 la zona de nivel 10 a 20 ubicada al poniente de la Ciudad de Ventormenta, me refiero a Páramos de Poniente (Westfall).

El creador comenta en la descripción del video en YouTube que utilizó las texturas de los demos técnicos de Unreal y que algunos modelos fueron extraídos directamente desde World of Warcraft con ayuda de una herramienta especializada. En cuanto a la vegetación, Daniel L empleó la utilería SpeedTree del motor gráfico y mencionó que Páramos de Poniente en Unreal Engine 4 es un prototipo, lo que explica el aspecto estéril del mapa.

En fechas recientes reportamos diversas creaciones de fans que utilizan el motor gráfico más reciente de Epic Games, tal es el caso de la recreación de Medievil, Shenmue y Sonic. Por otro lado, el diseñador independiente Benoit Dereau mostró que Unreal Engine 4 es una herramienta importante para la arquitectura.

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