La semana pasada Mario Kart 64 llegó a la Virtual Console para Wii U en Europa, y aunque el título cuenta con casi todas las características, hay una que los fans extrañarán, y es el uso del save ghost data.
Aunque esta característica podría ser poco relevante para algunos usuarios, muchos jugadores utilizan sus propios fantasmas en las versiones de Mario Kart para mejorar sus resultados en las pistas.
Así pues, el port pide el N64 Controller Pak para grabar los fantasmas, accesorio que se ajustaba al control de la consola, y que, evidentemente, no es compatible con el Wii U. Lamentablemente, Nintendo no solucionó esta situación, que tampoco estaba disponible para el título de la Virtual Console de Wii.
Mario Kart 64 llegó a la Virtual Console de Wii U en Japón el 1 de enero, y la semana pasada arribó en Europa. Mientras tanto, Nintendo no ha brindando información sobre el lanzamiento de este título en América, pero es probable que llegue muy pronto.
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