Es momento del DRAMA en la escena de los computadores, ya que Palmer Luckey, CEO de Oculus, disparó agresivamente contra los creadores de Mac respecto al desempeño de sus máquinas a la hora de jugar juegos y de poder correr cualquier clase de software disponible en Oculus Rift.
Luckey estuvo presente durante el "Spring Showcase" de Xbox la semana pasada presentando las novedades de Oculus respecto a juegos de Windows 10. En una entrevista realizada por el medio Shacknews, Palmer fue consultado sobre futuro soporte de Oculus Rift para iOS y computadores Mac y este respondió: "Eso dependerá de Apple. Si alguna vez llegasen a lanzar un buen computador, lo haremos".
Palmer explicó sus dichos, aclarando que se refiere a que "todo se reduce al hecho de que Apple no prioriza GPU's de alto rendimiento. Puedes comprar un Mac Pro de 6 mil dólares de la linea AMD FirePro D700 y aún así no es compatible con nuestros requerimientos especificados. Si priorizan GPU's de alto rendimiento como solían hacer antes, amaríamos darle soporte a Mac. Pero en estos momentos, ninguna de sus máquinas es compatible con Oculus Rift."
Puedes ver la entrevista completa a continuación.

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