El creador de Brutal Doom, el mod que aumenta la violencia del original juego de PC al 1000%, se prepara para su siguiente creación, en la misma línea de su primer bebé, ya que ahora acaba de empezar la etapa de desarrollado para llevar Brutal Doom a la versión de Nintendo 64.
No te decepciones si el Gore no te convence de inmediato, este primer video que dejamos al final de la nota fue realizado más para hacer gala de los nuevos sistemas de iluminación, se espera que veamos más sangre y tripas una vez el trabajo avance un poco más a futuro. El mod además buscará reinstaurar todo el contenido eliminado de Doom 64 y una vez que este terminado podrá correr en GZDoom y Zandronum en OpenGL.
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