Los mejores Campeones de cada rol en Paladins

Les compartimos su set de habilidades y cartas recomendables

Los mejores Campeones de cada rol en Paladins

Les compartimos su set de habilidades y cartas recomendables

Paladins es el nuevo juego Free to play de Hirez que se encuentra creciendo rápidamente que hace poco alcanzo las 4 millones de descargas en Steam.
En Paladins existen 4 Roles y son divididos de la siguiente manera Daño, Soporte, Flanko y Tanque, hoy les compartimos los campeones mas destacados y exitosos de cada ROL.

DROGOZ: Daño

Drogoz es un Campeón caracterizado por su potencial para realizar grandes cantidades de daño en área, gracias a su característica única de poder volar por los aires, le es fácil detectar posiciones enemigas y producir daño a las defensas. Su habilidad definitiva es una de las mejores en el juego y le permite ejecutar a un enemigo al instante.

Habilidades:

LANZA MISILES: (Clic izquierdo)

  • Bombardeas a las criaturas inferiores con misiles explosivos que infligen 850 puntos de daño por disparo cada 0,85 s.

GARGAJO ÍGNEO (Clic derecho)

  • Escupes un gargajo inestable. Los enemigos alcanzados por tu saliva inflamable reciben 150 puntos de daño y un 30 % de daño adicional de tus ataques durante 4 s. Daño adicional: también puedes disparar tu gargajo ígneo y causar una explosión enorme que inflige 1000 puntos de daño.

QUEMARROPA (Q)

  • Cargas el lanzador con todos los cohetes del cargador. Tu próximo disparo lanzará todos los cohetes cargados y estos crearán explosiones más grandes que infligen 250 puntos de daño por disparo. Inflige un 100 % más de daño a los escudos.

EMPELLÓN (F)

  • Te impulsas hacia arriba. Mantén presionada la barra espaciadora para usar tu impulso. Daño adicional: después de usar Empellón, infliges un 20 % de daño adicional durante 4 s.

PUÑETAZO DE DRAGÓN (E, ultimate)

  • Desata tu furia y acelera los propulsores con un puñetazo ultra veloz que inflige daño igual al 100 % de la salud máxima de tu objetivo.
Set recomendable de Cartas para Drogoz
Set recomendable de Cartas para Drogoz

Revelación de habilidades

ANDROXUS: Flanco

Androxus es caracterizado por ser uno de los mejores Flancos del juego, posee alto daño, muy buena movilidad y la capacidad de reducir a sus enemigos rápidamente fuera de las lineas enemigas. Este campeón en las manos correctas puede marcar la diferencia al momento de la batalla.

Habilidades:

REVÓLVER (Clic Izquierdo):

  • Un revólver con 6 disparos que inflige 620 ptos de daño por disparo a corta distancia cada 0,5 s.

DESAFÍO (Clic derecho):

  • Tu revólver dispara un estallido de 3 rondas con precisión reducida que inflige 300 puntos de daño por disparo durante 1,2 s. Daño adicional: si aciertas los 3 disparos, infliges 500 puntos de daño adicional.

REFLECTAR (Q):

  • Absorbes los disparos que llegan de frente. Después de 1,4 s, disparas una ráfaga que inflige un 75 % del daño absorbido.

PASO INFERIOR (F)

  • Corres rápidamente en cualquier dirección. Se puede usar tres veces antes de la recarga. En el aire, mantén activado "Saltar" para reducir la velocidad de caída.

BRAZO MALDITO (E, Ultimate):

  • Alzas vuelo durante 4 s y transformas tu revólver para disparar 4 ráfagas explosivas que infligen 1000 puntos de daño cada 0,5 s.
Set recomendable de cartas para Androxus
Set recomendable de cartas para Androxus

Guía de como jugar Androxus por Paladins

Fernando: Tanque

Fernando es uno de los personajes mas ocupados de Paladins, todas sus habilidades son invaluables a la hora de formar una composición para tu equipo. Gracias a su escudo es capaz de proteger a sus aliados de daños críticos y los los ayuda a poder posicionarse o realizar daño de manera segura. Su habilidad definitiva permite que todos sus compañeros no puedan caer durante un corto periodo de tiempo, si que esto convierte a Fernando en uno de los tanques favoritos de los jugadores.

Habilidades

LANZA (Clic izquierdo):

  • Un lanzallamas de corto alcance que inflige 30 ptos de daño por disparo cada 0,1 s y aplica un efecto de daño por tiempo de 200 ptos durante 2 s. La lanza incendiaria no se puede recargar manualmente, pero lo hace de forma automática cuando no la usas.

ESCUDO (clic derecho):

  • Expandes tu escudo y bloqueas 8000 de daño. No podrás atacar.

BOLA DE FUEGO (Q):

  • Disparas una bola de fuego que inflige 450 puntos de daño y reduce la curación un 50 % durante 3 s. Daño adicional: Bólido inflige un 50 % más de daño por cada objetivo consecutivo que alcanza después del primer disparo.

CARGA (F):

  • Corres a gran velocidad e infliges 200 puntos de daño.

INMORTAL (E, Ultimate):

  • Fernando y los aliados que se encuentren a una distancia de 70 pies no pueden recibir daño que reduzca sus PS a menos de 1500, ni sufren efectos de daño por tiempo durante 4 s.
Set recomendable de cartas para Fernando
Set recomendable de cartas para Fernando

Guía de Fernando por Paladins

YING: APOYO

Ying se te integro hace no mucho a el roster oficial de Paladins, pero su popularidad ha crecido desde entonces. La dificultad para hacerla caer debido lo confuso que es pelear contra ella y la cantidad de curación que brinda a el campo de batalla la convierte en una de las mejores soportes del juego.

Habilidades

ESPEJO ILUSORIO (Clic izquierdo):

  • Disparas un rayo continuo durante un tiempo corto que inflige 120 puntos de daño durante 0,5 s cada 0,7 segundos en 5 ciclos. Daño adicional: si aciertas los 5 ciclos en el mismo objetivo, infliges 100 puntos más de daño.

AÑICOS (Clic derecho):

  • Destrozas las ilusiones activas, las haces perseguir a los enemigos y, al explotar, infligen 500 ptos de daño. Daño adicional: los objetivos a los que alcance Añicos recibirán un 25 % más de daño en ataques siguientes.

ILUSIÓN (Q):

  • Creas una ilusión que cura a un aliado cercano 400 PS por segundo.

VÍNCULO DIMENSIONAL (F):

  • Intercambias tu lugar con la ilusión más lejana durante 4 s. Si no hay ilusiones, Ying aparecerá en el lugar de la última ilusión activa. Quita todas las debilitaciones en uso.

GRIETA ILUSORIA (E):

  • Se crea un prisma sobre cada aliado que cura 200 PS durante 0,5 s por segundo.
Set de cartas recomendable para YING
Set de cartas recomendable para YING

Guía de Ying por Paladins

FUENTE

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