Hoy, exactamente hace 12 años, Blizzard lanzó al mundo el MMORPG World of Warcraft, una toma distinta en el universo de Warcraft que hasta ese entonces se extendía mayoritariamente a Estrategia en Tiempo Real, justo como StarCraft. Lo que la compañía no esperaba era de que se volviera en uno de los juegos más importantes de la industria y además, el puntapié inicial al género MMO para el público general.
Como ya habíamos mencionado anteriormente, Blizzard está celebrando todo esto en grande con una serie de incentivos que los jugadores pueden reclamar si entran al juego antes del 30 de noviembre, más que nada unos gestos de la compañía por ayudarlos a ser una de las empresas más importantes de juegos.
Blizzard nuevamente da las gracias a todos los jugadores por el continuo soporte que han entregado en todos estos años, y promete que más sorpresas llegarán para que el juego siga siendo tan popular como siempre.
Comentarios
Facebook
Tarreo
Mejores
Nuevos