Desde el año 2014, mismo del lanzamiento del reciente port de Resident Evil 4 en PC por Capcom, un grupo de entusiastas se han dedicado a mejorar las texturas del entorno del juego a alta definición, logrando un trabajo aún mejor que el de Capcom mismo.
El 2014 lanzaron el primer arreglo para que las villas se vean mejor (que puedes descargar aquí). Ahora en marzo de este año se viene la segunda fase del proyecto, que consiste en lanzar las nuevas texturas para los lugares en ambientes tipo castillo, ya saben, las grandes casonas presentes en el juego.
Solo recuerden tener en mente que para disfrutar de todos estos cambios necesitan una versión original de Resident Evil 4 en PC/Steam.
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