Engadget tuvo una sumamente franca charla con Josef Fares, fundador de Hazelight y actual director del nuevo proyecto de EA "A Way Out", una suerte de Prision break cooperativo que estará disponible en PC, PS4 y Xbox One durante la primera parte del 2018.
Fares comentó que es primera vez que trabajan con actores reales para la captura de movimientos presentes en el juego, sin embargo mostró su descontento por la tecnología con la que tienen que trabajar, la cual limita las capacidades de lo que realmente les gustaría realizar.
“¿Quieres que te sea honesto? Esta máquina [La PS4] no es tan potente como parece. Es como un viejo PC de hace 5 años. Si las consolas fueran tan poderosas como los PC de hoy en día, seguro que se verían todos los juegos diferentes. La mayoría de los desarrolladores están limitados ya que sus juegos tienen que funcionar en las consolas,” mencionó Fares.
Puedes leer el resto de la extensa entrevista y artículo sobre lo que se viene con A Way Out en este enlace.
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