Director de NieR: Automata cuenta por qué nunca muestra su rostro

Yoko Taro es conocido por aparecer en público con una máscara de su juego

Director de NieR: Automata cuenta por qué nunca muestra su rostro

Yoko Taro es conocido por aparecer en público con una máscara de su juego

Yoko Taro, el director de NieR: Automata y mente maestra tras la franquicia, es sin duda una de las personalidades más únicas y especiales dentro de la escena de los videojuegos. No tiene miedo a decir lo que piensa, reconoce que sus momentos más creativos son cuando está ebrio, y desearía le enviarán todo el porno de 2B semanalmente empaquetado a su correo.

En una reciente entrevista con Kotaku, también Taro aclaró una de sus características más reconocidas, el hecho de que nunca apariciones públicas mostrando su rostro, siempre con una máscara basada en los enemigos de la franquicia NieR. No solo lo hace por tener una baja autoestima, también hay otras razones "mágicas" de por medio.

"Cuando descubres que la persona que escribe novelas pornográficas es alguien de avanzada edad, tal vez puedes perder la emoción por sus relatos. Creo que ocurre lo mismo cuando creas videojuegos, pues algunas personas podrían decepcionarse y perder la emoción por un juego si descubren a la persona que está detrás suya, así que trato de evitar esa decepción en la medida de lo posible."

Como mencionamos, el diseñador tiene una baja autoestima y no está contento con su actual estilo y apariencia, cosa que también oculta con la máscara.

"Si fuera guapo como Takahisa Taura [diseñador de Platinum Games] iría a todas partes con el rostro al descubierto y saldría con muchas mujeres, como él hace. Mi autoestima es baja. Normalmente me veo como alguien viejo, gordo, calvo; que bebe mucho y no tiene pareja."

Curiosamente, indicó que si bien el éxito de sus proyectos y enorme cantidad de seguidores en redes sociales podría motivarlo, el aún se considera así mismo un fracasado en la vida, pero dicha visión negativa le sirve como combustible creativo.

"El pasado año mi número de seguidores en Twitter superó los 100.000, y mi último trabajo superó los 2,5 millones de copias vendidas, así que cuando veo esos números pienso que puedo ser considerado alguien que triunfó en la vida. Sin embargo, todavía me veo como alguien que no ha alcanzado el éxito y cuando pienso en ello, considero que de algún modo he fracasado."

"Considero que esa negatividad es buena para mí porque constantemente cambio las cosas al pensar que no son suficientemente buenas. Creo que me ayuda en todo el proceso y que ese poder oscuro es algo necesario y algo que otros directores no tienen."

[Fuente]

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