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La escritora Amy Henning comentó algunas anécdotas sobre el desarrollo del juego entre ellas que la cancelación del juego porque para EA no tenía sentido en sus planes.
En una entrevista con USGamer Henning comentó conceptos e ideas que se tenían sobre este juego y lo cerca que estuvo de ver la luz el proyecto pero el cierre de Viceral games provocó la cancelación definitiva y supone que EA no quiso continuar porque no era parte de sus proyecciones comerciales.
Amy deseaba que la gente pudiese ver más sobre el juego sin embargo nunca les hicieron saber los verdaderos motivos de la cancelación a pesar del avanzado estado de desarrollo que tenía Ragtag (nombre en código con el que se conocía el proyecto)

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