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El desarrollo de los renderizados en tiempo real 3D avanza a pasos agigantados cada año y muchos de los demos que se estrenan cada cierto tiempo, impresionan por no solo su calidad, sino también por su fotorealismo.
Tal y como podemos ver en la nueva demostración técnica del motor gráfico Unity llamada “Enemies”, la cual muestra un avance de como podremos ver la recreación de personas reales, entornos y animaciones en un futuro cercano. El vídeo muestra a una mujer jugando ajedrez en una habitación que se transforma.
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Este corto fue realizado en el motor gráfico, utilizando las tecnologías High Definition Render Pipeline (HDRP) del motor, Adaptive Probe Volumes y Screen Space Global Illumination (SSGI), aprovechando también en el demo otras características técnicas conocidas como el trazado de rayos, DLSS y otras tecnologías no enumeradas.
Algunas de estas características ya se encuentran disponibles en Unity 2021.2 y se anunció que los desarrolladores agregaron otras en las versiones 2022.1 o 2022.2, mientras que las nuevas tecnologías mostradas en “Enemies” se podrán encontrar en el paquete Digital Human 2.0 de Unity, que debería salir en uno o dos meses en GitHub.
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