Jugadores molestos por las microtransacciones atacan con oleadas de críticas negativas a Diablo Immortal

Los usuarios lo han llenado de notas bajas en el sitio de reseñas

Jugadores molestos por las microtransacciones atacan con oleadas de críticas negativas a Diablo Immortal

Los usuarios lo han llenado de notas bajas en el sitio de reseñas

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Al parecer, Diablo Immortal ha tenido recepciones mixtas de los fans, ya que a muchos les ha gustado bastante el título, pero también ha generado molestia por su sistema de microtransacciones, los cuales llevarían a tener que gastar $110 mil dólares o jugar 10 años, si quieres subir tu personaje al máximo, cómo te contamos hace poco.

Puedes leer: Si quieres subir tu personaje al máximo en Diablo Immortal, deberás gastar $110 mil dólares o jugar 10 años

Y entre estos fans molestos por aquello, hay muchos que han realizado ‘review bombing’, el cual consiste en oleadas de reseñas negativas, entregando las peores notas en el sitio, en este caso Metacritic, plataforma de reviews dónde el videojuego móvil de Blizzard, tiene al momento de escribir esta nota, una valoración de 0.5 de 10 por parte de los usuarios, siendo el segundo peor puntaje de la compañía en este sitio, detrás de World of Warcraft Classic: Burning Crusade con 0,4.


Es que a pesar de que el título es divertido, a la mayoría de los usuarios, les guste el juego o no, les molesta que para poder tener objetos, estos aparezcan al azar, incluso cuando pagues dinero real, lo que no garantiza demasiado una buena recompensa.


Además, cuando se llega al nivel 50, muchos jugadores han detectado que la cantidad de anuncios aumenta, cambiando su forma de llegar a los jugadores, introduciendo anuncios de forma más intrusiva, algo que molesta y hace indefendible a Diablo Immortal, cómo cuenta un usuario en Reddit:

"El juego entrega un montón de diversión. Aprecio mucho poder poner más de 30 horas gratis. SIN EMBARGO, a medida que alcanzas rl ~nivel 50+, EMPIEZAS a sentir más y más los aspectos P2W (pagar para ganar). Si estás por debajo del nivel 50, no defiendas el juego como si fuera tu propio hijo. Está diseñado para sentirse amigable con F2P por debajo de ese nivel" , indicó.

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