Era uno de los ports de exclusivos de las consolas de PlayStation en PC más esperados por todos los fans de ambas plataformas, pero debido a tener tantos errores de mala optimización y pésimo rendimiento, el lanzamiento de The Last of Us Parte 1 en la raza maestra no ha sido para nada bueno, incluso visto por muchos como un port horrible. Versión en PC que se lanzó hace ya un mes y que haría pensar que tanta decepción en los jugadores tendría como resultado números rojos, además de un futuro incierto para Sony y sus lanzamientos en esta plataforma, pero al parecer la realidad es totalmente contraria a eso.
Esto ya que la estrategia general de la compañía detrás de PlayStation y sus ports para PC, es continuar lanzando más juegos de sus estudios internos en esta plataforma, lo cual estaría funcionando muy bien y entregando buenos dividendos. Situación que se puede corroborar el informe financiero del año fiscal 2022 de la compañía, específicamente leyendo la categoría "Otros" en la sección de "Información Suplementaria del Segmento de Servicios de Juegos y Redes".
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Documento que define a estos "otros" como "ingresos por periféricos, incluyendo PlayStationVR e ingresos por ventas de títulos de estudios internos en plataformas que no sean las consolas PlayStation", o sea, los ports de PC. Según reporta PC Gamer, el año fiscal 2021 fue bastante plano, como se puede ver en las cifras publicadas, donde los números están en millones de yenes y las conversiones a USD se hicieron a la tasa de yen-dólar actual.
Q1 FY21 - ¥47,161 ($385,8 millones de dólares)
Q2 FY21 - ¥41,356 ($303,2 millones de dólares)
Q3 FY21 - ¥47,351 ($347,2 millones de dólares)
Q4 FY21 - ¥51,702 ($379,1 millones de dólares)
Números que se duplicaron durante el año fiscal 2022, donde todo fue diferente y Sony tuvo cuentas alegres respecto a sus ventas del período fiscal anterior.
Q1 FY22 - ¥60,478 ($443,6 millones de dólares)
Q2 FY22 - ¥54,508 ($399,8 millones de dólares)
Q3 FY22 - ¥82,031 ($601,7 millones de dólares)
Q4 FY22 - ¥142,900 ($1.048 millones de dólares)
Así que si eres de los que espera más ports de juegos de PlayStation en PC, sobre todo por la promesa de Sony de "continuar creando nuevas IP, lanzando títulos de catálogo para PC y fortaleciendo el desarrollo de servicios en vivo", la decepción que resultó ser The Last of Us al parecer no debería frenar estos planes y ver más juegos exclusivos de la marca en ordenadores.
Eso sí, esperemos que estén bien optimizados.
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