Nuevo juego, Enshrouded será un RPG de supervivencia con multijugador, y su creador lo describe como una mezcla entre Valheim y Zelda

El juego de supervivencia en un mundo abierto dará opciones para explorar, luchar y construir ciudades enteras

Nuevo juego, Enshrouded será un RPG de supervivencia con multijugador, y su creador lo describe como una mezcla entre Valheim y Zelda

El juego de supervivencia en un mundo abierto dará opciones para explorar, luchar y construir ciudades enteras

Este 3 de mayo, la desarrolladora Keen Games anunció Enshrouded, un juego que busca situar al jugador en un mundo abierto postapocalíptico con temática medieval y que puede ser jugado de forma individual o en un multijugador que permite hasta a 16 jugadores conectados de forma simultánea. Antony Christoulakis, Co-fundador de Keen Games, anunció que la idea es como si ‘Valheim conociera a Zelda’ a la hora de explicar el funcionamiento de Enshrouded.



De por sí, el juego tiene un funcionamiento de mundo abierto, con un sistema de supervivencia similar al de Valheim: hay un sistema de cocina con recetas que se desbloquean al ir avanzando en el juego, no hay un sistema de ‘hambre’, sino que otorgan mejoras temporales, los jugadores podrán luchar contra enemigos imponentes y reclamar botín por ello, y, además, habrá un sistema de construcción, con el que se podrá construir desde casas hasta reinos gigantes. La mayor diferencia tiene relación con la construcción de mundo, pues Enshrouded no utilizará una creación de mundo procedural como Valheim, es decir, el mapa no será creado de forma aleatoria y será el mismo para todas las partidas creadas, tal como ocurre con Breath of the Wild, juego del que recogen otras ideas, como planear por el cielo con un traje, simulando el planeador de Link.


Los jugadores tendrán la posibilidad de construir enormes pueblos y reinos en Enshrouded
Los jugadores tendrán la posibilidad de construir enormes pueblos y reinos en Enshrouded

En cuanto a historia, Enshrouded nos sitúa en un mundo que ha sido consumido por una niebla tóxica que surgió desde el suelo, lo que explica que el protagonista despierte de una ‘vasija’ con la misión de derrotar esta niebla, mostrando los paralelismos con Breath of the Wild. El jugador podrá explorar los alrededores, cazar animales, luchar contra enemigos, elegir ramas de habilidades para crear su propia clase de personaje, recolectar materiales y construir con libertad desde casas, hasta pueblos o reinos para proteger a los NPCs que conozca en su viaje. La mayor limitación son los lugares del mapa, siendo los más seguros las colinas y montañas, mientras que las zonas más bajas podrán ser visitadas temporalmente debido a la niebla tóxica. Christoulakis afirma que el juego está creado con la intención de poder interactuar con todos los terrenos para escalar, excavar, romper y reconstruir, por lo que los jugadores tendrán libertad completa para decidir si seguir la misión principal o si, por el contrario, prefieren una experiencia más tranquila de cocina y construcción.



El juego acaba de ser anunciado, y estará disponible para PC y posteriormente PS5 y Xbox Series X/S. Desafortunadamente, aún no anuncian fecha de lanzamiento ni fechas para un acceso anticipado a Enshrouded. Sin embargo, su página de Steam anuncia que el juego estará disponible en 2023, por lo que queda esperar para disfrutar la experiencia de este nuevo mundo abierto con una gran cantidad de posibilidades.



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