Overwatch 2 ha perdido la mitad de sus jugadores en Steam desde su lanzamiento el 10 de agosto y su Director habla sobre la oleada de reseñas negativas

Promete más contenido para calmar las aguas

Overwatch 2 ha perdido la mitad de sus jugadores en Steam desde su lanzamiento el 10 de agosto y su Director habla sobre la oleada de reseñas negativas

Promete más contenido para calmar las aguas

El plan de Blizzard de al fin llevar sus juegos a Steam, la exitosa plataforma de juegos para PC de Valve, ha tenido un mal inicio con la llegada de Overwatch 2 el 10 de agosto de 2023. Y es que además de recibir una oleada de reseñas negativas, ahora se puede apreciar que la mitad de los usuarios que comenzaron a jugar el título en aquella plataforma, dejaron de lado el shooter de Blizzard.

Juego que es el primero en llegar a Steam dentro de este plan de Blizzard el cual mencionamos, haciendo eco de alguna manera a una necesidad de los jugadores de PC, quienes en su mayoría tienen a ese cliente como la principal aplicación donde comprar y lanzar sus juegos, además de aprovechar las diferentes características de la plataforma, entre ellas las de carácter social. Y una de esas características es la de poder dejar opiniones sobre los juegos, la que al parecer una gran masa utilizó para destrozar a Overwatch 2 y a Blizzard, para luego dejar el título de lado.

Puedes leer: Overwatch 2 llega a más de 100.000 reseñas extremadamente negativas en Steam, las cuales en su mayoría son de jugadores chinos

Una tendencia que detectamos revisando la información del juego en SteamDB, sitio donde vemos que según el gráfico de la cantidad de usuarios que tiene el título diariamente, se informa que el pasado lunes 14 de agosto Overwatch 2 alcanzaba los 61.000 jugadores conectados, pasando una semana después a los 42.000. Una cifra que además deja como evidencia que una gran cantidad de usuarios han dejado de jugarlo, ya que es casi la mitad del tope de jugadores conectados en Steam, el cual se marcó hace 10 días.


Blizzard pide calma ya que no puede “retroceder el tiempo”

Una caída de usuarios que seguramente va de la mano con las reseñas negativas de Overwatch 2 en Steam, las cuales en su mayoría han sido de jugadores de China, quienes han aprovechado de dejar su descontento luego de que Blizzard dejara ese país, haciendo que millones de jugadores chinos no puedan disfrutar sus títulos. Pero también, muchas quejas apuntan una a la cancelación de la campaña PVE (modo de juego que fue sustituido por algunas misiones) y la monetización de Overwatch.


Ante esto, el director de Overwatch 2, Aaron Keller, ha comentado esta oleada de reseñas negativas, que en este momento llegan al 91% del total de opiniones, aprovechando la oportunidad también para tranquilizar a los jugadores, adelantando la cantidad de contenido que llegará al shooter de Blizzard. Según indica, “ser criticado por las reseñas no es una experiencia divertida, ha sido genial ver a muchos jugadores nuevos saltar a Overwatch 2 por primera vez", agregando que "Nuestro objetivo con Overwatch 2 ha sido hacer que el juego sea más accesible que nunca para más personas que nunca".

"Muchas de las reseñas en Steam mencionan la cancelación del componente mucho más grande de PvE que se anunció en 2019 como una de las principales razones de su insatisfacción con el juego. Lo entiendo. Ese anuncio fue sobre un proyecto ambicioso que finalmente no pudimos entregar, dice Keller.

Decisión a la que además menciona comentando que no pueden “retroceder el tiempo”, pero si pueden trabajar para agregar más contenido a Overwatch 2 para intentar calmar las aguas, adelantando que: "Esto significa más mapas, héroes, modos de juego, misiones, historias, eventos, Cosméticos y características geniales: un juego en constante expansión, evolución y mejora.

“Este es el futuro de Overwatch. Uno en el que crearemos e innovaremos continuamente en lo que hace que el juego sea excelente ahora para los jugadores que están jugando ahora", asegura.


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