Video compara las diferencias gráficas de Mortal Kombat 1 en Nintendo Switch vs Steam Deck, Xbox Series S y PS5

Obviamente, sale perdiendo la batalla

Video compara las diferencias gráficas de Mortal Kombat 1 en Nintendo Switch vs Steam Deck, Xbox Series S y PS5

Obviamente, sale perdiendo la batalla

Mortal Kombat 1 ya está siendo disfrutado en su acceso anticipado por los jugadores que lo pre ordenaron, el cual se lanzará para todos el 19 de septiembre de 2023. Juego que llega como un soft reboot de la saga, en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, además de la Nintendo Switch, la cual se compara en un video con las demás, quedando como era de esperarse mucho más atrás en calidad y rendimiento.

El juego ha sido desarrollado por NetherRealm Studios, quienes introducen en este Mortal Kombat 1 lo que llaman un nuevo comienzo para la franquicia, usando este 1 en vez de un12, como debió ser según las versiones que ya tenía la franquicia. Reinicio “a medias” que el estudio promete entregará “un renacido Universo Mortal Kombat creado por el Dios del Fuego Liu Kang, con héroes y villanos icónicos reimaginados como nunca antes se habían visto”, agregando además un Modo Historia, que según NetherRealm , “define el género, ofrece una nueva narrativa cinemática con nuevas relaciones, giros inesperados en las rivalidades clásicas e historias originales para un amplio elenco de personajes”.

Puedes leer: “Es abominable, peor que un juego de móvil”, Mortal Kombat 1 en Nintendo Switch sufre burlas de jugadores, aunque es uno de los mejores juegos de 2023 en Metacritic

Y como adelanté, un nuevo video ha sido publicado, en el que se compara las versiones de Mortal Kombat 1 de Switch, versus las de PlayStation 5, Xbox Series S y PC (Steam Deck). Video que demuestra que al parecer, NetherRealm Studios debió hacer bastantes ajustes para que Mortal Kombat 1 pudiera correr con el hardware de la Nintendo Switch, el cual ya se encuentra bastante ya obsoleto en comparación con las consolas de actual generación de la competencia.


Entre estas “concesiones” que quedan a la vista en la comparación técnica, están numerosos ajustes a los modelos de personajes, la geometría, las texturas, las sombras y otros elementos se ven reducidos en Switch, además de tener una resolución más baja. Algo que se siente también en su rendimiento, ya que en general corre a 60 cuadros por segundo, los que durante la acción bajan a los 50, llegando incluso a 30 en movimientos cercanos.

Puedes ver el video con este versus, a continuación.



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(FUENTE)

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