1 de cada 4 jugadores de Starfield en Xbox Series no han obtenido el primer logro del juego

Un 25% de estos fans le temen al viajar por el espacio

1 de cada 4 jugadores de Starfield en Xbox Series no han obtenido el primer logro del juego

Un 25% de estos fans le temen al viajar por el espacio

Desde antes de su lanzamiento oficial, gracias a los directos que Xbox y Bethesda efectuaron durante su desarrollo, los fans ya sabían que Starfield sería un juego gigante, al ser un RPG de exploración espacial de mundo abierto. Pero a pesar de ser un título que justamente incentiva a la aventura por el Universo, solo un 25% de los jugadores de Xbox aún no ha explorado el espacio.


Algo que llama la atención, ya que aunque su misión principal se pueda completar en menos de 20 horas, según el promedio entregado en How Long to Beat, las misiones secundarias y en general, el viajar y perderse en el espacio visitando otros planetas (poblados o no), nos puede llevar hasta más de 300 horas. Así y todo, un cuarto de los jugadores que han comenzado su aventura espacial en Starfield en sus Xbox Series, no se ha tomado el tiempo de realizar un viaje por su vasto espacio.

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Los datos han sido entregados por el portal TrueAchievements, donde se indica que según sus cálculos, este porcentaje de jugadores de Xbox no ha obtenido el logro llamado "Por todos, hacia el campo estelar". Desbloqueo que se logra durante los primeros minutos de juego, con simplemente salir al espacio con la nave que se obtiene al inicio de Starfield y luego viajar a Nueva Atlantis y dar los primeros pasos de la misión principal.

Algo que como dijimos, un 25% de los jugadores de Xbox Series no ha hecho o mejor dicho, uno de cada cuatro jugadores. Una estadística que no es demasiado complicada de explicar ya que se repite en muchos otros juegos presentes en Game Pass, debido a que sus usuarios los instalan, prueban por un rato y seguramente, por alguna razón luego los dejan de lado. Además, cabe destacar que este logro se obtiene en ese orden, así que deben existir jugadores dentro de ese 25% que en realidad si han explorado el espacio aprovechando la mecánica de mundo abierto de Starfield, sin viajar a Vectera y llegar a Nueva Atlantis.



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(FUENTE)

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