Estaba claro que el éxito de Palworld llegaría en algún momento a oídos de alguien en Nintendo. El día finalmente llegó, puesto que está última publicó en su sitio web un comunicado en el que informaron que van a investigar al juego de Pocketpair para ver si existe alguna violación de los derechos de autor que ameriten iniciar acciones legales.
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“Hemos recibido muchas consultas respecto al juego de otra compañía lanzado en enero de 2024. No hemos concedido ningún permiso para el uso de la propiedad intelectual o assets de Pokémon en ese juego. Tenemos la intención de investigar y tomar las medidas apropiadas para hacer frente a cualquier acto que infrinja la propiedad intelectual relacionada con Pokémon. Seguiremos apreciando y cuidando a todos y cada uno de los Pokémon y su mundo, y trabajaremos para unir al mundo a través de Pokémon en el futuro”, ponía el comunicado.
Esto no es para nada inesperado, puesto que uno de los atractivos de Palworld es el parecido que tiene con la franquicia de Gamefreak, a tal punto que muchos lo conocen como “el Pokémon con pistolas”. Hace algunos días pudimos leer las declaraciones de Don McGowan, quien fue jefe del departamento legal de The Pokémon Company desde 2008 hasta 2020, decir que el juego “parece el típico plagio sin sentido que veía mil veces al año (...) Me sorprende que haya llegado tan lejos".
Asimismo, usuarios por medio de redes sociales, han estado compartiendo imágenes en las que aseguran que varios modelados de los monstruos de Palworld (conocidos como “Pals”) coinciden con el de varios Pokémon. El usuario @byofrog ha recopilado algunos de estos.
Pokémon compared to Palworld pic.twitter.com/46TOVxz2CE
— Dexerto (@Dexerto) January 24, 2024
Por su parte, el CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, también se refirió a todo este tema ante las críticas y supuestas amenazas de muerte que ha estado recibiendo tanto él como su equipo de artistas y desarrolladores, negando cualquier clase de plagio. "Hacemos nuestros juegos muy en serio, y no tenemos la más mínima intención de infringir la propiedad intelectual de otras empresas", dijo a la página web de Automaton.
Veremos si esto acaba llegando a un juicio, pero de ser así no cabe duda que será una batalla legal dura para el estudio que tendrá que enfrentarse a un gigante como lo es Nintendo.
Palworld alcanza los dos millones de jugadores
Mientras tanto el juego sigue cosechando más logros, puesto que el día de ayer alcanzó su máximo de jugadores simultáneos en Steam con un total de 2.016.508 usuarios. “Las ventas han superado con creces las expectativas del equipo de desarrollo, y actualmente estamos experimentando muchos problemas debido a la excesiva congestión del acceso, entre otros retos. Vamos a dar prioridad a la mejora de este problema en primer lugar, y luego pasar a la implementación de nuevas características en el juego”, escribieron en su cuenta X en inglés.
De esta manera anunciaron que su hoja de ruta se centrará en mejorar todos los bugs y errores que han sido reportados por la comunidad, algo normal tratándose de un videojuego en acceso anticipado. Después de esto, procederán a crear el contenido para futuras actualizaciones que incluirán nuevos jefes y Pals, batallas PVP, crossplay y más.
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