A principios de febrero llegó, después de tantos retrasos y polémicas, el juego de Suicide Squad: Kill The Justice League y como muchos esperaban, el resultado ha sido de momento un fracaso tanto para Warner Bros. Games como para su estudio desarrollador Rocksteady Studios.
Como era de esperarse, el enfoque de juego como servicio que quisieron implementar no fue para nada del agrado de la comunidad y ni siquiera el retraso de casi un año que sufrió fue suficiente para lograr mitigar esta situación. Si a esto le sumamos el hecho de que desde Warner no quisieran mandar códigos a los medios especializados para realizar las reviews antes de su lanzamiento, sólo nos hicieron anticipar que este título sería una gran decepción.
Como consecuencia, en Metacritic obtuvo una calificación de 60 por parte de la prensa y los jugadores le dieron apenas un 3.7 de valoración, lo cual supone un golpe muy bajo para la reputación y estatus de Rocksteady, quienes fueron los creadores de la saga de Batman Arkham, considerados como los mejores videojuegos de superhéroes de la historia.
Tal ha sido la mala recepción, que los usuarios de Steam han preferido volver a jugar Batman: Arkham Knight, el cual el año que viene cumplirá una década de haber sido lanzado. Si revisamos los datos entregados por Steam Charts, podemos notar que el juego del hombre murciélago registró 4.965 jugadores en sus últimas 24 horas, cifra que supera a los 4.763 que obtuvo Suicide Squad.
La cosa no acaba aquí, puesto que al momento de redacción de esta nota, Arkham Knight tiene ahora mismo 3.344 usuarios activos, lo que supera por un amplio margen a los 2.193 que tiene la entrega del escuadrón suicida. Unos números que solo dejan en vergüenza el trabajo del estudio britanico y que demuestra que sus mejores tiempos están en el pasado.
Habrá que esperar a ver si las actualizaciones y contenido post-lanzamiento logran mejorar el estado del título. Hace unas semanas se anunció que el Joker llegará próximamente en marzo , y de forma gratuita, como un personaje jugable que se unirá al equipo de Harley Quinn, Deadshot, King Shark y Capitán Boomerang
“9 años de desarrollo para esto”: jugadores criticaron el exceso de información que se muestra en la interfaz
Durante el mes de enero, en el que se le dio acceso a la prensa un acceso anticipado, usuarios en redes sociales se quejaron de que la interfaz o “HUD” se ve sobresaturado debido a los montones de elementos que distraen de la acción del gameplay. En la imagen que compartimos abajo podemos apreciar que se muestra la barra de vida, un minimapa, un contador de combos, las habilidades del personaje, subtítulos en caso de tenerlos activados, objetivos de misión y otras cosas más.
Esto provocó que las críticas no se hicieran esperar: “Suicide Squad: KTJL puede que tenga el peor HUD que he visto en los últimos años, ¿qué carajos está pasando? 9 años de desarrollo para esto”, escribió Synth Potato. Mientras que la Caverna del Gamer agregó que “esperemos que tenga opciones para desactivar cosas, porque si no esto va a ser horroroso”.
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