Estreno de Star Wars: Battlefront Classic Collection en STEAM es un fracaso: críticas negativas, lleno de bugs y 3 servidores de 64 cupos para 9,000 jugadores

El lanzamiento de los juegos clásicos tuvo una pésima recepción por los jugadores

Estreno de Star Wars: Battlefront Classic Collection en STEAM es un fracaso: críticas negativas, lleno de bugs y 3 servidores de 64 cupos para 9,000 jugadores

El lanzamiento de los juegos clásicos tuvo una pésima recepción por los jugadores

Este 14 de marzo se lanzó en distintas plataformas Star Wars: Battlefront Classic Collection, una recopilación de la saga Battlefront que buscaba revivir estos títulos. Sin embargo, el lanzamiento de esta colección resultó en un desastre con una cantidad baja de jugadores y un porcentaje muy alto de desaprobación debido al pésimo estado de los servidores y la jugabilidad de los títulos.



Luego de algunas horas disponible en la plataforma de Valve, los usuarios puntuaron a la colección que incluye los dos juegos de Star Wars con un nivel de aprobación de un 20%, lo que lo deja con reseñas generales mayormente negativas. Esto debido a la cantidad de bugs y problemas de conexión para un lanzamiento que prometía partidas de multijugador de hasta 64 jugadores, algo que apenas se cumple por la cantidad excesivamente baja de servidores, los problemas de conexión, y los errores que directamente no dejaban entrar a los jugadores a partidas.



Entre los problemas principales que tuvieron los jugadores se encontraron bugs visuales que arruinaban la experiencia de juego, mala optimización de controles, las partidas y campañas duraban menos de diez minutos y en algunos casos, apenas tres minutos, graves problemas de conexión en el multijugador con más 100 de ping durante las partidas, pero la peor parte del lanzamiento fue que solo habían tres servidores disponibles para partidas de 64 jugadores, una cantidad absurda considerando que el juego alcanzó un total de 9232 jugadores durante su lanzamiento.


Una de las mayores críticas al lanzamiento es que cuesta 35 dólares para recibir solo 3 servidores que colapsaron en poco tiempo.
Una de las mayores críticas al lanzamiento es que cuesta 35 dólares para recibir solo 3 servidores que colapsaron en poco tiempo.

Por su parte, Aspyr, la compañía desarrolladora del título, comenzó a trabajar rápidamente en resolver los errores del lanzamiento y añadir más servidores para permitir que más jugadores, puedan ingresar, algo que tampoco ha servido para satisfacer las necesidades del título. Los errores no solo están en PC, sino también en Nintendo Switch, PlayStation y Xbox, en los que los jugadores tienen los mismos problemas de conexión de servidores y pésimo funcionamiento de los controles con errores que no se pueden arreglar.



Los fanáticos de los juegos de Star Wars están decepcionados con el lanzamiento de Battlefront Classic Collection, pues la mayoría de los juegos no funcionan correctamente y el online no deja de dar problemas, por lo que muchos han reembolsado y otros mencionaron que la colección era una pérdida de dinero, por lo que llamaron a los jugadores a que no arruinen la nostalgia de los títulos y vuelvan a las versiones originales que funcionan mucho mejor a pesar de sus años de antigüedad.



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