Durante años, la industria de la memoria RAM ha utilizado una unidad de medida engañosa para promocionar sus productos, que según varios especialistas, solo ha confundido a los consumidores y dificultado la toma de decisiones informadas. La velocidad de la memoria RAM se ha medido en MHz (megahercios), una unidad que no refleja con precisión la capacidad real de la memoria, ya que en realidad, la medida correcta para la memoria RAM DDR (Double Data Rate) es MT/s (megatransferencias por segundo).
Unidad que refleja la cantidad real de operaciones que la memoria puede realizar por ciclo, lo que es fundamental para el rendimiento del sistema. La adopción de MHz como medida para la memoria RAM DDR se debe a una estrategia de marketing. Los fabricantes se dieron cuenta de que los consumidores estaban familiarizados con MHz, por lo que utilizaron esta unidad para promocionar sus productos, incluso si no era la medida correcta.
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Al utilizar MHz, los fabricantes podían hacer que sus productos parecieran más rápidos de lo que realmente eran. Por ejemplo, una memoria DDR de 1600 MHz se anunciaba como equivalente a 3200 MHz, lo que generaba expectativas falsas en los consumidores y la confusión sobre la velocidad de la memoria RAM ha tenido varias consecuencias negativas para los consumidores.
Y como era de esperarse, al final del día y al no contar con información precisa sobre la velocidad real de la memoria, los consumidores se ven en dificultades para elegir la memoria adecuada para sus necesidades, con algunos de ellos comprando memorias RAM que no cumplen con sus expectativas de rendimiento debido a la confusión sobre las unidades de medida. Algo que muchos acusan como falta de transparencia en la industria, ya que la práctica de utilizar MHz como medida para la memoria RAM DDR genera desconfianza y dificulta la comparación de productos de diferentes fabricantes.
La solución a este problema es simple: adoptar MT/s como la medida estándar para la memoria RAM DDR. Esta unidad refleja con precisión la capacidad real de la memoria y permite a los consumidores tomar decisiones informadas sobre sus compras. Afortunadamente, algunos fabricantes ya están comenzando a utilizar MT/s en sus productos. Además, Microsoft está trabajando en la implementación de MT/s en la próxima versión de Windows, lo que ayudará a aumentar la conciencia sobre esta medida correcta.
Jugadores que solían armar su propio PC gamer ahora prefieren comprarlo armadoJugadores que solían armar su propio PC gamer ahora prefieren comprarlo armado
Desde hace algunos años, un debate apasionado ha dividido a la comunidad del gaming en PC, dejando en un lado a quienes prefieren construir su propio equipo para juegos y en el costado opuesto, a quienes creen que es mejor comprar uno armado en una tienda. Discusión que ha llegado incluso a verse entre especialistas, como por ejemplo un editor del sitio MeinMMO, quien defiende el comprar estos poderosos equipos ya armados.
Una idea que incluso comenta ha provocado discusiones en la redacción de aquel sitio, la cual defiende argumentando que comprar un PC terminado es la mejor opción para la mayoría de los gamers. Aunque la idea de ensamblarlo uno mismo puede sonar tentadora, hay algunos puntos cruciales que sugieren que optar por un paquete completo es mejor. Entre ellas, se encuentra la comodidad y seguridad: Al comprar un PC terminado, se elimina todo el esfuerzo de ensamblaje ya que el equipo es armado por profesionales y probado para asegurar su funcionalidad, por lo que está listo para usar directamente después de desempaquetarlo.
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