En un género dominado mayormente por mundos de fantasía, un nuevo MMORPG promete cambiar el panorama con una incursión en la ciencia ficción. Bajo el liderazgo de Raph Koster, una leyenda de los MMORPGs conocida por su trabajo en títulos como Ultima Online y Star Wars Galaxies, se presenta "Stars Reach", un ambicioso proyecto de juego en línea.
El objetivo declarado de "Stars Reach" es crear un MMORPG de tipo sandbox, proporcionando a los jugadores un mundo persistente donde todo puede ser terraformado y colonizado en conjunto. Inspirado por éxitos previos como Minecraft, EVE Online y, sobre todo, World of Warcraft (WoW), Koster busca replicar el impacto cultural y la accesibilidad que WoW trajo al género de fantasía.
Este juego prescindirá de clases tradicionales, adoptando en su lugar un sistema de progresión basado en habilidades, donde éstas mejoran con el uso continuo. Según Koster, esto promueve un entorno donde todos los estilos de juego son igualmente válidos, fomentando la interacción entre los jugadores sin restricciones.
A pesar de centrarse en el contenido PvE (jugador contra entorno), "Stars Reach" no descarta el PvP (jugador contra jugador), aunque este no será el enfoque principal. El sistema de combate está diseñado para ofrecer una experiencia similar a un RPG de acción, añadiendo dinamismo y respuesta inmediata a las interacciones dentro del juego.
Con cinco años de desarrollo y sin fecha de lanzamiento confirmada antes de 2026, "Stars Reach" se presenta como un potencial punto de inflexión en la evolución de los MMORPGs. En un mercado saturado por MMORPGs temáticos, este juego podría revitalizar el interés por los sandbox, donde los jugadores moldean la historia y el mundo a través de sus decisiones y acciones.
El legado de Koster en la industria de los MMORPGs sugiere que "Stars Reach" no solo aspira a competir con WoW, sino a establecer un nuevo estándar para el género de la ciencia ficción, ofreciendo una experiencia de juego rica y accesible en un entorno dinámico y colaborativo.
NPC que ayuda a los jugadores en World of Warcraft fue creado para honrar la memoria de un jugador que se sacrifico en vida por los demás
World of Warcraft tenía entre sus filas a un brillante jugador de nick Phloppy, quien lamentablemente falleció, pero cuya bondad y destreza lo convirtieron en una leyenda, siendo la inspiración de un NPC que ayuda a la comunidad dentro del título de Blizzard.
Según cuentan, más allá de su virtuosismo en el combate, Phloppy era un alma noble, siempre dispuesto a ayudar a sus compañeros y alegrar el ambiente con su contagiosa simpatía.
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