Servicio “Hot” para jugadores de Overwatch que permitía pagar para que mujeres se duerman contigo en chat de voz es eliminado por violar sus términos y condicione

Pero es reemplazado inmediatamente por uno de Apex Legends

Servicio “Hot” para jugadores de Overwatch que permitía pagar para que mujeres se duerman contigo en chat de voz es eliminado por violar sus términos y condicione

Pero es reemplazado inmediatamente por uno de Apex Legends

Un club temático tipo cabaret de Overwatch, operando a través de X, ha sido recientemente eliminado, pero lo sorprendente es que en cuestión de horas fue reemplazado por una versión aún más provocativa y centrada en Apex Legends. El club conocido como OW_CabaretClub permitía a los jugadores de Overwatch pagar por compañía y experiencias multijugador coquetas, incluso otorgaba la posibilidad quedarse dormido mientras conversaban por voz con una compañera virtual.


Este concepto se inspira en los clubes de hostess japoneses reales, donde los clientes disfrutan de compañía atenta y bebidas alcohólicas. Sin embargo, la adaptación virtual no duró mucho antes de enfrentar la prohibición de X, especulándose que Blizzard, creadores de Overwatch, aplicó sus términos y condiciones contra el uso no autorizado de su marca.

Lo curioso, es que casi de inmediato, surgió un servicio similar bajo el tema de Apex Legends, aparentemente menos afectado por reglas estrictas o preocupaciones de protección de marca. Operando bajo un nombre claramente relacionado con Apex, el nuevo club ofrece servicios a los jugadores de este popular shooter de EA, posiblemente con una aproximación distinta a la gobernanza de marca.


Detalles sobre las ofertas del nuevo club incluyen pagos en "nyan", posiblemente una referencia a una criptomoneda o una forma juguetona de referirse al yen japonés. Los servicios van desde sesiones básicas de juego hasta períodos extendidos donde los jugadores pueden pagar extra por servicios como "quedarse dormido" o una enigmática "opción oculta", generando tanto intriga como controversia.

A medida que persisten las preguntas sobre estos negocios digitales, incluyendo la naturaleza de sus servicios y su cumplimiento con las reglas de las plataformas de juegos, este suceso destaca el adaptable panorama de las interacciones en línea.


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