Jugadores de World of Warcraft critican las largas esperas y breve duración del evento “Ecos Radiantes” previo a The War Within

"¿esto es todo lo que pueden hacer para promocionar el lanzamiento de la nueva expansión?"

Jugadores de World of Warcraft critican las largas esperas y breve duración del evento “Ecos Radiantes” previo a The War Within

"¿esto es todo lo que pueden hacer para promocionar el lanzamiento de la nueva expansión?"

El pre-evento “Ecos Radiantes” para la próxima expansión de World of Warcraft, "The War Within", ha generado una ola de descontento entre los jugadores desde su inicio el 30 de julio. A pesar del entusiasmo por el próximo gran parche, muchos jugadores han expresado su frustración con la manera en que se está llevando a cabo el evento.


“Ecos Radiantes” implica un proceso en tres fases en el que los jugadores deben derrotar a Ecos que aparecen en distintas ubicaciones de Azeroth. El evento arranca cada 90 minutos y solo está activo durante unos pocos minutos.

A partir del 7 de agosto, el intervalo se reducirá a 60 minutos, y desde el 14 de agosto, el evento se iniciará cada 30 minutos, sin embargo, la crítica principal se centra en las largas esperas y la corta duración de los eventos, que muchos jugadores consideran insatisfactorias. La espera de 80 minutos entre eventos es vista como excesiva, y la escasa recompensa junto con la rápida finalización de las misiones no ha ayudado a calmar las quejas.

La insatisfacción se refleja en variados posts de Reddit, donde los comentarios expresan un claro descontento. Por ejemplo, un usuario señala: “Estoy muy decepcionado con este evento. ¿Qué demonios ha pasado para que hayamos llegado a este punto? Pagamos dinero todos los meses para jugar a este juego, no hemos tenido contenido nuevo desde la versión 10.2 y ¿esto es todo lo que pueden hacer para promocionar el lanzamiento de la nueva expansión? ”.



Otros jugadores informan que, tras largas esperas, el evento solo dura 10 minutos, lo que lleva a muchos a abandonar el juego o a pasar el tiempo matando monstruos para obtener una mínima cantidad de recompensa.

En retrospectiva, los pre-eventos de World of Warcraft han sido frecuentemente criticados. Eventos anteriores, como la plaga de zombis antes de “Wrath of the Lich King” o el evento de “Battle for Azeroth”, también recibieron críticas, aunque con el tiempo se recordaron con cierta nostalgia. Es posible que “Ecos Radiantes” siga un patrón similar, con la frustración inicial cediendo lugar a una apreciación tardía si el evento se ajusta y mejora en las próximas semanas.



Para algunos jugadores, que ya lograron obtener la costosa montura por 20.000 restos de recuerdos, el evento puede ser visto como una oportunidad valiosa. No obstante, persiste la pregunta sobre por qué Blizzard no estableció desde el principio un calendario más atractivo y si la decisión de ampliar el intervalo de tiempo es un intento de fomentar la paciencia de los jugadores en lugar de ofrecer mejoras significativas.


“Acabo de ganar la lotería” jugador de World of Warcraft adquiere la montura más cara del juego por un 3% de su valor al abrir un "Objeto del mercado negro abandonado"

Los videojuegos siempre nos entregan alegrías, muchas de ellas incluso sin completar alguna misión o ganar una partida online. Algo que sabe muy bien un jugador de World of Warcraft, quien en un golpe de suerte que ha dejado atónita a la comunidad, obtuvo una de las monturas más codiciadas del juego y la más cara, por un pequeño porcentaje de su valor total.

Se trata del jugador de nick GhostCorp973, usuario del subreddit de WoW, quien compartió su increíble hallazgo con la comunidad, desatando una ola de envidia y asombro por igual.



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