En una sorprendente vuelta de tuerca, Tyler1, uno de los jugadores más controvertidos en la historia de League of Legends, ha sido invitado por Riot Games a colaborar con la Liga de Campeones de League of Legends (LCS) en un esfuerzo por revitalizar las cifras de audiencia en declive. Esta decisión marca un giro significativo en la relación entre Riot y el streamer, que fue inicialmente baneado de manera permanente en 2016 por su comportamiento tóxico.
Tyler1, cuyo nombre real es Tyler Steinkamp, alcanzó notoriedad por su actitud sumamente disruptiva en League of Legends, la que incluía perder intencionalmente partidas y agredir verbalmente a otros jugadores durante sus transmisiones en vivo. Estas acciones llevaron a Riot Games a imponerle una suspensión de por vida, impidiéndole acceder a cualquier cuenta de League of Legends bajo su nombre.
Pero, a pesar de su severa sanción, Tyler1 encontró formas alternativas de interactuar con la comunidad de League of Legends, dedicándose a transmitir los juegos de otros y a organizar torneos comunitarios, lo que le permitió mantener una presencia significativa en el ecosistema de LoL. Su esfuerzo por cambiar su comportamiento y su "intensiva rehabilitación de 613 días" llevaron a Riot a reconsiderar su caso y en 2018, la compañía levantó su suspensión, dándole una segunda oportunidad para reintegrarse a la comunidad.
Recientemente y por medio de la cuenta de X de la LCS, fue anunciada la incorporación Tyler1 como co-streamer, siendo muy probablemente una estrategia de Riot para abordar el preocupante descenso en la audiencia de la LCS.
La liga norteamericana ha visto una notable disminución en sus cifras de espectadores, alcanzando un peak de 246.000 en el Spring Split 2024, una caída significativa desde los 599.000 espectadores registrados en 2019.
El rol de Tyler1 en esta colaboración es como co-streamer de la LCS, siendo su inmensa base de seguidores (más de 5 millones en Twitch y un promedio de 15.000 espectadores por transmisión) la clave para atraer una nueva audiencia. Riot Games confía en que su influencia puede ayudar a recuperar el interés en la liga, siguiendo el éxito del co-streaming en otras competiciones como la LEC en Europa.
Con la colaboración, Riot Games espera no solo restaurar la popularidad de la LCS, sino también establecer un nuevo estándar en la relación entre los creadores de contenido y las ligas profesionales. Esta estrategia podría redefinir cómo se manejan las crisis de audiencia y cómo las figuras públicas pueden redimir sus reputaciones en el mundo de los videojuegos.
Usuario gastó $700 mil dólares de herencia de su abuela en acciones de Intel porque les veía buen futuro, y horas después su valor cae un 20% por crisis interna
El gigante de los semiconductores, Intel, enfrenta una cambios importantes debido a los problemas de rendimiento de sus procesadores de 13ª y 14ª generación, que sumado al aumento de la competencia y la presión económica, lo tiene en un proceso de reestructuración, que culmino con el anuncio de que la compañía planea despedir a 15.000 empleados, vender activos, cancelar productos y reorganizarse internamente.
Horas antes de los impensados anuncios de Intel, un inversionista novato anunciaba en Reddit que había tomado la decisión de que hacer con su herencia de $800.000 dólares que le había dejado su abuela fallecida hace 2 meses. Con una formación en matemáticas y un fuerte respaldo familiar, decidió invertir una parte sustancial de sus fondos en acciones de Intel, motivado por la sólida perspectiva de crecimiento de la compañía por el auge de la IA. Justificando su decisión por el estudio del mercado, sin embargo, la reciente crisis en Intel ha puesto a prueba su optimismo inicial.
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