Emulador de PlayStation 4 ya puede ejecutar Red Dead Redemption Remastered a 30 FPS y Tomb Raider I, II y III en sus versiones remasterizadas

ShadPS4 revela un potencial prometedor para el futuro

Emulador de PlayStation 4 ya puede ejecutar Red Dead Redemption Remastered a 30 FPS y Tomb Raider I, II y III en sus versiones remasterizadas

ShadPS4 revela un potencial prometedor para el futuro

El emulador ShadPS4, un ambicioso proyecto que busca llevar el catálogo de PlayStation 4 a PC, ha captado recientemente la atención de la comunidad de emulación gracias a sus continuos avances. Y ahora, ha demostrado mejoras en su capacidad para ejecutar Red Dead Redemption Remastered y los juegos remasterizados de Tomb Raider I-III, marcando un hito importante en el ámbito de la emulación de la consola.


Desde sus inicios, ShadPS4 se hizo famoso por su intento de emular Bloodborne, enfrentando problemas iniciales con la representación de colores y bloqueos en la pantalla de selección del nivel de brillo. También ha ganado popularidad por su capacidad para ejecutar otros juegos, como Dark Souls Remastered, Resident Evil 4, BlazBlue: Cross Tag Battle y Shenmue 2. Pero, muchos de estos títulos todavía presentan limitaciones, como la capacidad de solo ejecutarlos y a lo mucho, mostrar escenas cinemáticas o menús.

Sin embargo, gracias al trabajo continuo de su comunidad de desarrolladores, el emulador ha mejorado considerablemente.

Ahora, los avances más recientes incluyen una mejora en la emulación de Red Dead Redemption Remastered, que anteriormente funcionaba a unos 25 FPS y ahora alcanza los 30 FPS. Aunque la experiencia de juego aún puede verse afectada por errores gráficos y otros problemas menores, el progreso es evidente.


Además, ShadPS4 ha ampliado su capacidad para ejecutar Tomb Raider I, II y III en sus versiones remasterizadas, con un rendimiento de hasta 110 FPS en configuraciones de hardware avanzadas. Esta mejora de rendimiento se ha conseguido gracias a un PC con un procesador Intel Core i5-13400, 32 GB de RAM y una GeForce RTX 4060, demostrando que en juegos menos exigentes, el emulador permite una experiencia de juego más fluida y satisfactoria.

Si bien la emulación fluida de juegos de PS4 aún puede estar a uno o dos años de distancia, el ritmo de mejora es alentador. A medida que la comunidad continúa trabajando en el proyecto, es probable que veamos más avances y una mayor estabilidad en la emulación de PS4 en PC en un futuro cercano.


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