Hace 24 años, Link podía hacer algo imposible actualmente en la saga The Legend of Zelda, matar a un NPC

Aunque fuera temporal, es una excepción a la regla general de la saga

Hace 24 años, Link podía hacer algo imposible actualmente en la saga The Legend of Zelda, matar a un NPC

Aunque fuera temporal, es una excepción a la regla general de la saga

Aunque la acción y la aventura siempre han sido partes centrales de The Legend of Zelda, Link ha sido un héroe clásico, dedicado a proteger a los NPCs del mundo del juego de toda clase de peligros. Usualmente, solo los monstruos y criaturas oscuras creadas por Ganon u otros enemigos eran eliminados.

Sin embargo, en The Legend of Zelda: Majora’s Mask, lanzado para la N64 hace 24 años, el jugador tenía en sus manos el poder de hacer algo que hoy parece impensable: matar a un NPC humano.


El NPC en cuestión es Sakon, un ladrón que asalta a la propietaria de una tienda de bombas durante la noche y en el juego, Link puede detener a Sakon de varias maneras.

Si usa la espada, el ladrón huye dejando atrás su botín, permitiendo a Link obtener la Máscara de Bombas como recompensa. Sin embargo, si Link emplea flechas o el gancho para detener a Sakon, las bombas que lleva explotan, matándolo junto con su carga.


Este evento es especialmente notable porque es una excepción a la regla general de la serie Zelda, donde Link normalmente es retratado como un héroe noble y no brutal. No obstante, Majora’s Mask se distingue por su mecánica de tiempo, en la que Link revive continuamente los últimos tres días antes de que todo vuelva a empezar, excepto los objetos importantes obtenidos.

Así, aunque accidentalmente se haga volar por los aires a Sakon, este acto solo es una transgresión temporal. Con un toque de la Ocarina, el tiempo se reinicia y Sakon vuelve a estar listo para su asalto, destacando la naturaleza cíclica y mutable del juego. Hoy en día, Zelda continúa sorprendiendo con sus elementos innovadores, pero el incidente con Sakon sigue siendo una curiosidad en la historia de la serie.


Miles de jugadores buscaron durante mucho tiempo la "Trifuerza Oculta" en The Legend of Zelda: Ocarina of Time, pero todo fue un leyenda urbana

A lo largo de la historia de los videojuegos, ha habido rumores y leyendas que han atrapado a jugadores de todo el mundo, llevándolos a perder horas tratando de desentrañar misterios que, en muchos casos, resultan ser simples engaños.

Uno de los mitos más notorios es el de la “Trifuerza oculta” en The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Este rumor, que se extendió rápidamente en la comunidad gamer, prometió un descubrimiento monumental que nunca existió realmente, capturando la imaginación de miles de jugadores.



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