Black Myth: Wukong triunfa en STEAM, pero tiene caídas de jugadores simultáneos de hasta 2 millones porque el 80% de ellos son de China

El culpable parece ser el público de su país de origen

Black Myth: Wukong triunfa en STEAM, pero tiene caídas de jugadores simultáneos de hasta 2 millones porque el 80% de ellos son de China

El culpable parece ser el público de su país de origen

Recientemente, Black Myth: Wukong ha hecho su debut y ha cosechado un éxito rotundo, rompiendo récords de descargas y convirtiéndose en el juego para un solo jugador más jugado en la historia de Steam. El título logró atraer a más de 2 millones de jugadores simultáneos en su lanzamiento, un hito impresionante que subraya su enorme popularidad.

Sin embargo, parece ser que gran parte de la audiencia del juego proviene del mercado chino, haciéndose evidente con una reciente y significativa caída en el número de jugadores, descendiendo a alrededor de 200.000 usuarios.


Desarrollado por el estudio chino Game Science y respaldado por Tencent, el juego ha marcado un hito al convertirse en el primer título AAA desarrollado en China con un éxito internacional significativo. La adaptación de la épica novela literaria “Journey to the West” ha capturado la imaginación del público, que ha inundado las redes sociales y plataformas de juegos con elogios y entusiasmo.

Aunque Black Myth: Wukong ha disfrutado de un notable éxito en Occidente, la mayoría de su audiencia proviene directamente de China. Según la información de GameDiscoverCo, aproximadamente el 88.1% de los jugadores de Black Myth: Wukong en Steam son de China, mientras que solo el 3% son de Estados Unidos, el 1.6% de Hong Kong y el 1% de Japón.


Por lo tanto, no sorprende que una caída tan drástica en el número de jugadores esté estrechamente vinculada a este público. Según los datos de SteamDB, el número de jugadores simultáneos del juego experimenta una fluctuación significativa, descendiendo de aproximadamente 2.350.000 a alrededor de 200.000 antes de volver a alcanzar sus cifras más altas nuevamente.


Este fenómeno se explica por los patrones de actividad de los jugadores chinos, ya que la caída en el número de jugadores ocurre durante las horas de menor actividad en China, que es la madrugada (alrededor de las 6:00 a.m.) y la alta concentración de jugadores en China hace que estos patrones de actividad sean más notables. A medida que el día avanza y los jugadores chinos vuelven a estar activos, el número de jugadores simultáneos aumenta nuevamente. Por ejemplo, hacia las 5:00 p.m. hora local en China, el número de jugadores simultáneos se acerca a 1.4 millones.

Aun así, aunque el público predominante de Black Myth: Wukong es notablemente chino, esto no empaña el éxito mundial que ha logrado, demostrando ser uno de los lanzamientos más exitosos de la década.


Un ítem secreto en Black Myth Wukong simplifica el enfrentamiento contra el temible jefe final del capítulo 1, el poderoso Kuai Oso Negro

En Black Myth Wukong, uno de los desafíos más intimidantes es el enfrentamiento contra Kuai Oso Negro, el jefe final del primer capítulo. Este enorme oso negro utiliza el fuego como su arma principal, pudiendo prender fuego tanto a la arena de combate como al jugador, convirtiéndolo en un adversario muy peligroso.

Sin embargo, existe un ítem secreto que puede simplificar considerablemente esta peligrosa batalla.



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