Link, el icónico héroe de la saga "The Legend of Zelda", ha sido parte esencial de la infancia de muchos. Su valiente travesía a través de los títulos de Nintendo 64, "Ocarina of Time" y "Majora's Mask", lo catapultó al estatus de leyenda. Sin embargo, lo que muchos desconocen es el sombrío final que este joven héroe enfrentó, una conclusión que dista mucho de ser la que los jugadores habrían imaginado.
El Héroe del Tiempo: una leyenda que pocos conocen
"Ocarina of Time" narra la historia de un joven Link que, tras entrar en contacto con la Espada Maestra, queda atrapado en un estado de suspensión durante siete años. Al despertar, encuentra un mundo controlado por Ganondorf, y a partir de ahí comienza su lucha por restaurar el equilibrio en Hyrule. Sin embargo, una vez derrotado Ganondorf, la Princesa Zelda utiliza su poder para enviar a Link de regreso al pasado, con la intención de que viva su infancia de manera plena, sin las cargas de la batalla. Este acto, aunque noble, desencadena la creación de dos líneas temporales: una en la que los eventos de "Ocarina of Time" ocurrieron, y otra donde Link vive una nueva juventud.
Para Link, esta nueva línea temporal es un peso insoportable. Aunque ha regresado a su niñez, conserva los recuerdos de las batallas libradas y las amistades forjadas en la otra línea temporal. Ahora, se encuentra en una realidad donde estos eventos nunca sucedieron, quedando aislado de la vida que una vez conoció. Sin embargo, su espíritu heroico permanece intacto. Advierte a Zelda sobre los peligros de Ganondorf, permitiendo que este sea detenido antes de que ejecute sus planes malignos en esta nueva línea temporal. A pesar de ello, la vida de Link en este nuevo mundo está marcada por la soledad y la desconexión.
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Una segunda dimensión en "Majora's Mask"
Después de estos eventos, Link decide buscar a Navi, su fiel compañera hada que lo ha dejado sin explicación. En su búsqueda, se adentra en los bosques de Hyrule y es transportado a la dimensión de Termina por el travieso "Horror Kid". Aquí, Link enfrenta una nueva crisis: un mundo amenazado por la caída inminente de la luna en un plazo de tres días. Así se desarrolla "Majora's Mask", donde el tiempo juega un papel crucial. Link tiene la capacidad de retroceder en el tiempo para evitar la destrucción del mundo, pero cada viaje al pasado borra las memorias de todos los personajes que ha conocido, excepto las suyas.
Finalmente, después de innumerables repeticiones, Link logra detener la caída de la luna, liberar al "Horror Kid" de la influencia maligna de la máscara de Majora, y salvar Termina. Sin embargo, esta victoria tiene un precio: el mundo de Termina se desvanece, revelándose como una mera creación de la máscara y del "Horror Kid". Todas las experiencias y relaciones que Link formó en Termina no eran reales, y nadie más las recuerda, excepto él. Tras esto, Link regresa al mundo real, continuando su búsqueda de Navi. Pero su historia no termina ahí.
El trágico final en "Twilight Princess"
En "Twilight Princess", los jugadores se encuentran con un misterioso "Espíritu del Héroe", un esqueleto armado que enseña nuevas técnicas al protagonista. Este guerrero no es otro que Link, el Héroe del Tiempo, quien tras sus hazañas en "Ocarina of Time" y "Majora's Mask", no encontró paz en la muerte.
El hecho de que el Héroe del Tiempo aparezca como un esqueleto en "Twilight Princess" no es una coincidencia. En "Ocarina of Time", los jugadores se enfrentan a enemigos conocidos como "Stalfos", guerreros esqueletos que, según la leyenda, son aquellos que se perdieron en los bosques y no pertenecían a la tribu Kokiri. Link, siendo un huérfano adoptado por el Gran Árbol Deku, no es un Kokiri verdadero, y, perdido en su búsqueda de Navi en los bosques, su destino fue convertirse en uno de estos seres.
Así, Link, el Héroe del Tiempo, terminó sus días vagando por los bosques de Hyrule, incapaz de encontrar a su amiga y cargando con el peso de sus experiencias en dos realidades diferentes. Su espíritu, incapaz de encontrar paz, se transformó en un Stalfos, un guerrero que continúa luchando incluso después de la muerte.
La historia detrás de "The Legend of Zelda" es mucho más oscura de lo que muchos fans podrían haber imaginado. Estos detalles se revelaron en el libro "The Legend of Zelda: Hyrule Historia", publicado hace algunos años, donde Nintendo estableció la cronología oficial de los juegos de Zelda, conectando las distintas entregas de la saga y ofreciendo una perspectiva más amplia sobre el destino de Link.
Aunque para terminar, por otro lado hay algunos quienes lo desmienten, como por ejemplo varios usuarios de Reddit, en esta publicación.
Hace 24 años, Link podía hacer algo imposible actualmente en la saga The Legend of Zelda, matar a un NPC
Aunque la acción y la aventura siempre han sido partes centrales de The Legend of Zelda, Link ha sido un héroe clásico, dedicado a proteger a los NPCs del mundo del juego de toda clase de peligros. Usualmente, solo los monstruos y criaturas oscuras creadas por Ganon u otros enemigos eran eliminados.
Sin embargo, en The Legend of Zelda: Majora’s Mask, lanzado para la N64 hace 24 años, el jugador tenía en sus manos el poder de hacer algo que hoy parece impensable: matar a un NPC humano. El NPC en cuestión es Sakon, un ladrón que asalta a la propietaria de una tienda de bombas durante la noche y en el juego, Link puede detener a Sakon de varias maneras.
Si usa la espada, el ladrón huye dejando atrás su botín, permitiendo a Link obtener la Máscara de Bombas como recompensa. Sin embargo, si Link emplea flechas o el gancho para detener a Sakon, las bombas que lleva explotan, matándolo junto con su carga.
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