Hace 27 años, Nintendo rechazó un proyecto de un juego de plataformas en 3D protagonizado por Yoshi, el famoso compañero de Mario. Sin embargo, esto resultó ser el catalizador para la creación de uno de los títulos más queridos de la PlayStation 1, Croc: Legend of the Gobbos. Y ahora, este juego recibirá una remasterización a cargo de Argonaut Games, un estudio que ha resurgido tras dos décadas de inactividad.
Argonaut Games, conocido por su trabajo en el original Star Fox para SNES, cerró sus puertas en 2004. No obstante, el estudio está resurgiendo como una "editorial boutique" con planes para relanzar sus propiedades intelectuales clásicas y desarrollar nuevos títulos tanto para plataformas actuales como retro. Gary Sheinwald, co-CEO de Argonaut Games, ha expresado su emoción por liderar el renacimiento del estudio, destacando su estrecha colaboración con Jez San, fundador original, en proyectos como Starglider.
Jez San, quien ha estado entusiasmando a los fanáticos con este proyecto durante más de un año, ha compartido en varias ocasiones la historia de los orígenes de Croc. Según sus relatos, incluso Shigeru Miyamoto, creador de Mario, quedó impresionado con el proyecto.
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El anuncio de la nueva versión de Croc: Legend of the Gobbos se hizo esta semana y su tráiler teaser muestra una fiel remasterización del juego original. Aunque los desarrolladores aún no han revelado en qué plataformas estará disponible ni qué nuevas características incluirá, han prometido su lanzamiento para finales de este año.
En una entrevista con la revista Retro Gamer, San detalló que presentaron a Nintendo un juego en 3D con el personaje de Yoshi, inspirado en Mario Kart y Super Mario World. El proyecto, similar a Super Mario 64 pero con un par de años de antelación, cautivó a Miyamoto. Sin embargo, Nintendo decidió rechazarlo, aunque no se revelaron las razones exactas.
Así que ahora, esta remasterización está siendo recibida como una especie de regreso triunfal, con una pizca de venganza a aquel rechazo inicial.
Nintendo cierra Animal Crossing: Pocket Camp y lo reemplaza con una versión de pago con menos funciones
Nintendo ha dejado a los fans de Animal Crossing: Pocket Camp en un estado de sorpresa y desilusión al anunciar que, después de seis años de servicio, la aplicación cerrará oficialmente el 29 de noviembre. Desde su lanzamiento en 2017, el juego móvil ha capturado la atención de millones de jugadores con su estilo relajado y su sistema sutil de microtransacciones, creando una comunidad dedicada que ha invertido considerable tiempo y dinero en el título.
Sin embargo, este ciclo está por llegar a su fin, ya que la compañía ha decidido optar por una nueva versión "de pago", sin microtransacciones, pero con menos funciones que la actual.
Según Nintendo, la nueva versión de la aplicación permitirá transferir los datos de guardados, pero algunos aspectos clave del juego no estarán presentes. Entre las funciones que desaparecerán se encuentran los Mercados de Jugadores, el envío de regalos y las visitas a los campamentos de otros usuarios, debido a que la nueva versión no requerirá una conexión continua a internet.
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