La próxima PlayStation 5 Pro ha generado una gran expectativa desde su anuncio, y ahora, con la llegada de títulos optimizados para la consola, se han revelado nuevos detalles sobre su capacidad de rendimiento. En una reciente entrevista, Renaud Charpentier, director de Empire of the Ants y representante del estudio Tower Five, compartió su visión sobre el potencial de esta consola de media generación, subrayando que "los juegos actuales podrán sacar mucho más partido al hardware de PS5 Pro en comparación con lo que ocurrió con la PS4 Pro"
La consola, cuyo lanzamiento está previsto para el 7 de noviembre, promete elevar la calidad gráfica y de rendimiento de muchos títulos, incluidos aquellos con gráficos y resoluciones variables.
Charpentier explicó que la PS5 Pro presenta una mejora significativa en la GPU, con aproximadamente un 50% más de potencia de procesamiento, lo que permitirá un aumento considerable en la capacidad de renderizado: "Para nosotros, el aumento del 50% en el procesamiento de la GPU es lo más interesante, ya que nuestro juego depende más de la GPU que del CPU", comentó Charpentier, destacando que muchos juegos que anteriormente funcionaban a 30 FPS en la PS5 podrán alcanzar los 60 FPS en la versión Pro. Según él, este salto en rendimiento será comparable al que se vio entre PS4 y PS4 Pro, pero con menos limitaciones técnicas, ya que la mayoría de los juegos actuales utilizan resoluciones variables que aprovechan mejor el hardware.
El director de Empire of the Ants también abordó la inevitable comparación con los PCs de gama alta, mencionando que aunque un ordenador siempre será más potente, el costo de adquirir uno que esté a la par con la PS5 Pro es considerablemente más alto. "Un PC de gama alta puede costar entre 3 y 5 veces más que una PS5 Pro", dijo Charpentier, añadiendo que además consumen mucha más energía.
Sin embargo, destacó que el rendimiento gráfico en la consola no será proporcionalmente inferior a ese costo, señalando que "hay un gran retorno decreciente en el hardware de gama alta, lo que significa que los juegos no se ven ni se juegan 3 o 5 veces mejor en un PC de alta gama en comparación con la PS5 Pro".
Este fenómeno de "retorno decreciente" se está volviendo cada vez más evidente en la industria de los videojuegos, lo que podría extender el ciclo de vida de las consolas, ya que las mejoras más allá de cierto punto no son tan evidentes para los jugadores promedio. La PS5 Pro, por tanto, promete una excelente relación calidad-precio para quienes buscan un salto en el rendimiento sin invertir miles de dólares en un PC de gama alta.
Una de las características más interesantes del nuevo hardware de la PS5 Pro es el PlayStation Spectral Resolution (PSSR), una tecnología de reescalado que promete aumentar el rendimiento sin comprometer la calidad visual. Aunque Empire of the Ants no pudo implementar esta función debido a que llegó tarde en su desarrollo, Charpentier expresó su interés en el potencial de esta tecnología para futuros títulos: "No utilizamos PSSR en Empire of the Ants porque llegó demasiado tarde en nuestro ciclo de desarrollo, pero creo que puede ser un gran avance para futuros juegos", afirmó.
Charpentier confía en que la PS5 Pro será una opción atractiva para los jugadores que buscan una experiencia más fluida y de mayor calidad gráfica sin tener que gastar grandes sumas de dinero en un PC de alta gama. "La PS5 Pro ofrece una excelente relación calidad-precio, especialmente si se compara con los costos de un PC de gama alta", reiteró el desarrollador, señalando que "para muchos jugadores, la inversión en una PS5 Pro será más que suficiente para disfrutar de los juegos a 60 FPS sin comprometer la calidad".
Con títulos como Empire of the Ants liderando el lanzamiento, la PS5 Pro parece destinada a marcar un nuevo estándar en el rendimiento de consolas, superando las expectativas iniciales y ofreciendo una experiencia de juego de alta calidad a un costo relativamente accesible.
Windows 10 está llegando a su fin, pero más del 62% de los usuarios sigue sin actualizar a Windows 11 y se resiste a hacerlo
A solo un año de que Windows 10 llegue al final de su ciclo de vida, el sistema operativo sigue dominando con una impresionante cuota de mercado del 62.79%, según los datos de StatCounter de septiembre de 2024. A pesar de los esfuerzos de Microsoft por promover la transición a Windows 11, que apenas alcanza el 33.37%, millones de usuarios siguen aferrados a la versión anterior, augurando una de las transiciones más complicadas en la historia del gigante tecnológico.
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