Jugador de Path of Exile alcanza el nivel 100 en el modo más difícil del juego, jugando 14 horas al día durante 3 meses

El logro sorprendió a la comunidad por su dedicación y habilidad

Jugador de Path of Exile alcanza el nivel 100 en el modo más difícil del juego, jugando 14 horas al día durante 3 meses

El logro sorprendió a la comunidad por su dedicación y habilidad

En Path of Exile, el que siempre ha sido visto como un competidor de Diablo, un jugador ha logrado una hazaña monumental, siendo el primero en alcanzar el nivel 100 en el extremadamente desafiante modo Ruthless. Este logro es especialmente notable ya que fue alcanzado en solo 93 días, una marca que ha causado gran asombro en la comunidad de jugadores.


Un modo que los expertos catalogan como no apto para los débiles de corazón, ya que su estilo de juego elimina muchas de las comodidades habituales. En este, cuyo nombre en clave antes era “Modo difícil”, por ejemplo, los jugadores ganan menos puntos de experiencia y los objetos raros son verdaderamente escasos. Además, las opciones para mejorar a los personajes están severamente limitadas. Esto significa menos gemas de apoyo, menos sistemas en el endgame y, en general, una experiencia de juego significativamente más dura.

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Para alcanzar el nivel 100, el jugador de nic Noodleshredder invirtió nada menos que 54 días de tiempo total en juego, lo cual equivale a un promedio de 14 horas diarias. Esta dedicación resulta aún más asombrosa si consideramos que muchos jugadores suelen abandonar antes de llegar al nivel 80, ya que el progreso en el modo Ruthless es muchísimo más lento y demandante.

Y las razones detrás de esta dificultad extrema son claras, ya que como indicamos, además de que los jugadores reciben menos puntos de experiencia por cada enemigo derrotado, lo que ralentiza significativamente el proceso de subir de nivel, la menor cantidad de esto hacen que los enemigos se vuelvan cada vez más difíciles de vencer a medida que avanza el juego.


Para terminar, la comunidad de Path of Exile está entusiasmada con el logro de Noodleshredder, como se puede leer en los propios comentarios del video donde muestra y relata esta hazaña. En aquellas respuestas, los jugadores lo han celebrado y le han ofrecido sus felicitaciones diciendo: “¡Hombre, qué locura!” o “¡GG! Nunca vi una cantidad "incontable" de monstruos muertos”.


Y es que este logro de Noodleshredder demuestra que, incluso en 2024, es posible romper límites en Path of Exile y que los jugadores que buscan enfrentar los desafíos más difíciles del juego, podrán sentirse inspirados con esta hazaña, la cual puedes ver en el siguiente video (en inglés).

Nueva actualización de Diablo 4 bloquea partidas a jugadores de PC, mientras otros evitan las builds más poderosas para aumentar la dificultad del juego

Con el lanzamiento del parche 2.0.4 en Diablo 4, Blizzard buscaba resolver una serie de problemas que afectaban la experiencia de los jugadores; sin embargo, esta actualización ha traído consigo un contratiempo inesperado, causando que el juego presente constantes cierres y caídas en las versiones de Steam y Battle.net.

Publicado el pasado 29 de octubre, el parche incluía mejoras para la nueva clase Spiritborn, añadía contenido en la ciudad subterránea de Kurast y hacía ajustes en los mercenarios que acompañan a los jugadores, además de incluir varias correcciones menores. A pesar de estas mejoras, la actualización ha transformado el juego en una experiencia frustrante para muchos en PC.


Los problemas se presentaron rápidamente tras la implementación del parche, y jugadores afectados acudieron a foros como Reddit para expresar su frustración. Varios reportaron que el juego se cerraba de manera repentina, especialmente al enfrentarse a enemigos, volviendo el título prácticamente injugable en estas circunstancias.



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