Solo un 15% de los jugadores de STEAM jugaron juegos lanzados en 2024 y un 50% prefirió títulos de hace siete años atrás

Refleja un interés predominante por títulos que ya se han ganado un lugar en la comunidad

Solo un 15% de los jugadores de STEAM jugaron juegos lanzados en 2024 y un 50% prefirió títulos de hace siete años atrás

Refleja un interés predominante por títulos que ya se han ganado un lugar en la comunidad

A medida que nos acercamos al final de 2024, Steam ha revelado su informe anual, el "Resumen de Steam", que ofrece una visión detallada de los hábitos de juego de sus usuarios. Sin embargo, hay una estadística que destaca por encima de todas: tan solo el 15 % del tiempo total jugado en la plataforma este año fue dedicado a títulos lanzados en 2024, sugiriendo que los jugadores han preferido centrarse en juegos más antiguos, relegando los estrenos recientes a un segundo plano.


El panorama refleja un interés predominante por títulos que ya se han ganado un lugar en la comunidad, siendo los juegos lanzados entre uno y siete años atrás, los que captaron casi la mitad del tiempo de los jugadores(47%), mientras que los clásicos de ocho o más años también se llevaron una porción significativa(37%). Esta inclinación hacia títulos establecidos parece responder a varios factores, desde la saturación del mercado hasta la confianza en experiencias ya consolidadas.


2024 no fue un año escaso en lanzamientos; más de 14.500 nuevos títulos llegaron al catálogo de Steam, sin embargo, la abundancia puede haber resultado abrumadora, llevando a los jugadores a ser más selectivos. La inflación también ha sido un factor importante, afectando los presupuestos de muchos usuarios que optaron por invertir su tiempo y dinero en juegos que ofrecieran una experiencia garantizada, evitando riesgos con títulos nuevos de calidad incierta.

En este contexto, los juegos como servicio como Counter-Strike, Dota 2 y PUBG continuaron dominando gracias a sus actualizaciones constantes y comunidades activas. A esto se sumó un creciente interés por reducir los juegos acumulados, con jugadores retomando títulos que habían comprado en años anteriores.


A pesar de este panorama, algunos lanzamientos recientes lograron destacar. Helldivers 2 cautivó a los fanáticos de los shooters cooperativos con su jugabilidad pulida y una comunidad comprometida, mientras que Black Myth: Wukong emergió como un RPG de acción innovador, atrayendo a una audiencia considerable gracias a su narrativa envolvente y mecánicas únicas. Además, en este último tramo de 2024, títulos como Marvel Rivals y Path of Exile 2 han mantenido a los jugadores ocupados, dominando actualmente las listas de los títulos más jugados.

De todos modos, el resumen de Steam parece señalar una posible dirección para el futuro, donde los desarrolladores podrían centrarse más en la calidad que en la cantidad, apostando por juegos que ofrezcan longevidad y experiencias profundas. Esto, junto con el éxito continuo de títulos clásicos sugiere que las remasterizaciones y las mejoras podrían seguir siendo una apuesta segura, mientras que el fortalecimiento de comunidades en torno a los juegos se perfila como una estrategia esencial.

En esencia, 2024 en Steam no fue un año de estrenos abrumadores, sino uno en el que los jugadores exploraron el valor de lo ya disponible.


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