Akira Yamaoka: el formato físico no morirá

Aunque su compañía busca expandirse a Steam

Akira Yamaoka: el formato físico no morirá

Aunque su compañía busca expandirse a Steam

Es clara la tendencia de la industria por abrazar con más fuerza el formato digital, evidenciado aún más cuando hay rumores de que la siguiente generación de consolas no usará discos; al margen de las sospechas, en la escena del desarrollo no se llega a un acuerdo, y hay quienes están a favor de un entretenimiento guiado por descargas, mientras que otros consideran que “el formato físico nunca morirá”, como afirma Akira Yamaoka, actual director general creativo de Grasshopper.

El excompositor de Silent Hill está seguro de que “la distribución tradicional de juegos por medio de discos dista de terminar, aunque plataformas como Steam tienen mucho potencial ya que trabajan con diferente tecnología”. Según sus declaraciones, el creativo está muy interesado en llevar los juegos de la compañía a Steam, Origin, ámbitos sociales y dispositivos móviles, pues considera importante “expandirse” y crecer, un movimiento que comenzaría con Black Knight Sword para iOS. Aclara que esta iniciativa está enfocada sólo en títulos por venir, y si comienzan a publicar en Steam, difícilmente se adaptarían juegos pasados, por lo que “los fans no podrán ver Lolipop Chainsaw en PC”.

Fuera de su visión del futuro, Yamaoka expresa que tiene grandes deseos de desarrollar un juego de terror, y frente al diseño actual de Silent Hill, comparte que su propuesta, de concretarse en algún momento, no estaría basada en combate.

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