Jugadores insisten en que Bayonetta 2 sea multiplataforma

Director del juego está harto de las súplicas de los fans

Jugadores insisten en que Bayonetta 2 sea multiplataforma

Director del juego está harto de las súplicas de los fans

Desde que Bayonetta 2 fue anunciado como una exclusiva para el Wii U, muchos fans que jugaron la entrega original expresan continuamente su desacuerdo respecto a la decisión que tomó Platinum Games. Otros jugadores, por su parte, usan medios como Twitter para hacerle saber a los integrantes del estudio que desean que el título sea multiplataforma, lo que terminó por hartar a uno de sus desarrolladores.

JP Kellams, director creativo de Platinum Games, está cansado de que los fans los hostiguen continuamente con súplicas para que Bayonetta 2 llegue a Xbox 360 y PlayStation 3. Al respecto, comentó: “Odio publicar cualquier cosa de Bayonetta 2 en nuestro Facebook. No porque odie Bayonetta 2, sino porque odio las pedantes súplicas para que hagamos los ports. Ha pasado un año desde que lo anunciamos. Los escuchamos. Lo entendemos. Estamos felices de que hacemos Bayonetta 2 para los fans pacientes.”

En el pasado, Hideki Kamiya, productor de la serie, mencionó que Bayonetta 2 únicamente aparecerá para Wii U porque Nintendo fue la única compañía que se interesó en la secuela. En cuanto a un port para las consolas de Microsoft y Sony, parece complicado que suceda; esto porque la casa de Mario financia completamente el proyecto y funge como su distribuidor.

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