Jugador decide jugar sin el chat activado y descubre que lo pasa mucho mejor: "las derrotas se han vuelto menos frustrantes y la diversión ha aumentado"

Una medida especialmente beneficiosa en Overwatch 2, afirma el jugador

Jugador decide jugar sin el chat activado y descubre que lo pasa mucho mejor: "las derrotas se han vuelto menos frustrantes y la diversión ha aumentado"

Una medida especialmente beneficiosa en Overwatch 2, afirma el jugador

A pesar de que la mayoría de los juegos en línea tienen estrictas reglas de conducta para tratar con otros jugadores, la realidad es que muchos no dudan en comportarse de manera ofensiva.

Debido a esto, el periodista y jugador de MeinMMO, Cortyn, ha compartido su experiencia al desactivar todos los chats en varios juegos en línea, descubriendo que esta simple acción ha incrementado significativamente su disfrute al jugar.


Cortyn señala que, aunque en teoría el mal comportamiento debería ser sancionado con suspensiones o prohibiciones, en la práctica esto no detiene a muchos jugadores. Después de una larga reflexión, Cortyn encontró una solución efectiva y sencilla: desactivar todos los chats donde podría tener contacto con jugadores aleatorios, incluyendo tanto el chat general de una partida como el chat de equipo.

Esta medida ha sido especialmente beneficiosa en Overwatch 2, donde Cortyn frecuentemente asume el rol de tanque, ya que, antes de desactivar los chats, se encontraba con comentarios despectivos en casi todas las partidas, lo que arruinaba su experiencia de juego. Insultos como "Desinstala el juego y luego a ti mismo" o "No sabía que Overwatch ahora también tenía una cuota de discapacitados" eran comunes, generalmente provenientes de jugadores con un nivel de reconocimiento bajo en el juego, afectando su motivación para jugar y mejorar.


Cortyn reflexiona también sobre la eficacia de estos insultos, cuestionando si realmente alguien espera que un jugador mejore su desempeño tras ser ofendido, ya que, al menos en su caso, estos comentarios le hacían cuestionarse si realmente quería ayudar a esas personas a ganar. Desde la desactivación del chat, las derrotas se han vuelto menos frustrantes y las victorias siguen siendo igual de satisfactorias, aunque sus tasas de victorias y derrotas no han cambiado, la diversión ha aumentado notablemente.

Reconociendo la ironía de esta situación, dado que uno de los mayores atractivos de los juegos en línea es la posibilidad de interactuar con otros jugadores, Cortyn admite que estos mismos jugadores son frecuentemente la causa de la pérdida de diversión. Para juegos donde participa en solitario y que tienen una fuerte componente PvP, desactivar el chat ha sido la mejor decisión, a pesar de que esto puede significar perder alguna información importante, está dispuesto a asumir ese sacrificio para mantener la diversión en sus juegos.


Aunque afirma que en otros títulos no existe este problema, ya que en World of Warcraft, donde juega principalmente con miembros de su guild o comunidad, Cortyn mantiene los chats activos. La comunicación con jugadores aleatorios se limita al canal de comercio, lo cual es manejable en su servidor.

Cortyn sugiere que desactivar los chats puede ser una solución viable para aquellos que buscan disfrutar más de sus experiencias en juegos en línea, especialmente en títulos con componentes competitivos fuertes. Este enfoque, aunque pueda parecer radical, ha permitido a Cortyn redescubrir la diversión en sus juegos favoritos, liberándose del impacto negativo de la toxicidad en línea.

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