El acceso anticipado de Dragon Ball: Sparking! Zero ha dejado a muchos fanáticos emocionados, aunque una pelea en particular está convirtiéndose en el centro de la frustración colectiva: el enfrentamiento contra Vegeta en su forma de Gran Simio o Ozaru. Esta batalla, que aparece al inicio del modo historia, ha generado un torrente de quejas debido a su dificultad desmedida.
La pelea contra Vegeta en su forma de Gran Simio supone un cambio drástico en comparación con los combates habituales, ya que este enemigo gigante no solo es capaz de agarrar a los jugadores en medio de un combo, sino que también puede atacarlos a distancia con potentes rayos. Esto ha llevado a los jugadores a inundar el Reddit del juego con posts, expresando su frustración de diversas formas.
Uno de los jugadores expresó: “Esta pelea me está cabreando muchísimo”, mientras que otro hizo una comparación gráfica sobre el daño causado, sugiriendo que un combo de 33 golpes del jugador solo inflige 874 puntos de daño, mientras que el de Vegeta en su forma de simio logra un total de 4.375 puntos de daño con apenas 3 golpes. Las notables diferencias de poder entre el jugador y Vegeta en esta confrontación han llevado a muchos a sentirse desanimados.
La frustración ha llevado a algunos a tomar pausas, como menciona un jugador que decidió dejar de jugar después de perder cinco veces seguidas: “Tuve que descansar después de perder esta pelea cinco veces seguidas, incluso en una dificultad más baja. No tuve problemas en el torneo mundial ni en el entrenamiento, pero no quiero quemarme tan pronto”. También ha recordado sus experiencias con juegos más antiguos de la franquicia, señalando la necesidad de readaptarse a las mecánicas modernas: “No he jugado estos juegos desde Budokai 3, hace como 20 años, así que creo que solo necesito agarrarle el ritmo de nuevo”.
El nivel de dificultad es tan alto que algunos jugadores, como el usuario de X @BarretDokkan, han recurrido simplemente a presionar el botón de reintentar en cuanto Vegeta lanza uno de sus devastadores ataques, como lo muestra su clip.
A pesar de los obstáculos, algunos jugadores han logrado superar la pelea y han ofrecido consejos a aquellos que siguen luchando contra el Gran Simio. Un usuario explicó una estrategia para abordar este tipo de enemigos, mencionando que las “embestidas normales no harán tambalear a los gigantes” y sugirió “cargar al máximo y desatar un combo seguido de un golpe final y el ataque definitivo antes de salir del modo sparking”. Esta estrategia puede ser la clave para que otros jugadores manejen mejor la pelea.
Con el lanzamiento general programado para el 11 de octubre, es probable que el aluvión de críticas aumente una vez que el juego esté disponible para todos. Por lo que los jugadores deben estar atentos para ver si Bandai Namco responde a sus preocupaciones antes de la fecha de lanzamiento oficial, esperando que el estudio ajuste la dificultad para mejorar la experiencia general del juego.
En STEAM, el remake de Silent Hill 2 ya tiene un 95% de reseñas 'Extremadamente Positivas', mientras que en PlayStation 5 los jugadores sufren con gráficos por debajo de los 40 FPS
Al parecer y en algo que ha generado una grata sorpresa en parte de la comunidad, Konami y Bloober Team han dado en el clavo con el lanzamiento de Silent Hill 2 Remake, juego que se encuentra disponible en Steam a un valor de $70 dólares. Y es que según los datos entregados por SteamDB y la propia plataforma de Valve, el título ha recibido una respuesta abrumadoramente positiva por parte de la comunidad de jugadores. Al momento de escribir esta nota, ha recibido más de 4.000 reseñas positivas, lo que se traduce en un impresionante 96% del total.
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